----------------------------------------- ПРАВИЛА -----------------------------------------
Касательно кланов
На этом сайте вы имеете возможность создать собственный клан и дать ему название. Для этого вам нужны всёго лишь две вещи: Не менее трёх человек в команде (включая вас) и согласие администраторов. Администраторы, в свою очередь, объединяются в обособленный клан во избежание обид и непониманий - судить-то будут они, а кому понравится, если твой соклановец своему же клану засчитает поражение?
-----------------------------------------
Каждый клан имеет право назначать внутри организации собственные звания, иметь свой герб.
-----------------------------------------
Каждому клану изначально в казну даётся 100 000 жемчужин. Их вы можете потратить на вступительные взносы арены, приобретение герба и т.д. (подробнее в пункте "касательно расходов").
-----------------------------------------
Кланы могут создавать альянсы. Каждый клан альянса может посылать дружественному клану людей на подмогу в битве на арене.
-----------------------------------------
Внутри альянса кланы могут передавать союзникам жемчуг.
-----------------------------------------
Как только у клана кончаются деньги (остаётся меньше 10 жемчужин), он исчезает. Члены этого клана могут присоединиться к другому либо создать новый, однако в этом случае обнулятся все очки побед и придётся тратиться на новый герб и т.д.
-----------------------------------------
Клан условно повышает свой уровень за счёт удачных сражений. По уровню определяется, сколько нужно заплатить для вызова клана на дуэль и возможный ранг игроков, вступающих в организацию. Например, клан 1-го уровня не может принять магистра, не сместив при этом главу. Однако никто не запрещает этого самого магистра временно нанять.
Касательно отношений внутри кланов
Было бы полнейшей глупостью заставлять вас описывать каждое действие стихами. Здесь вы можете общаться привычным для вас языком. Никто, кстати, не запрещает вам устанавливать свои отношения с однопартийцами - можете даже устроить мордобой физический, без применения стихов. Деритесь, любитесь и размножайтесь - только не флудите.
Касательно арены
Для того чтобы вызвать на арену вражеский клан, вам потребуется заплатить определённую сумму. Деньги перейдут клану-организатору, то есть, администраторскому. Это может показаться несправедливым, однако, поскольку данному клану запрещено вызывать оппонентов на дуэль, по-моему, всё честно. Кроме того, если вы победите администраторов в битве... Только представьте, сколько вы получите...
-------------------------------------------
Победивший на арене клан имеет право забрать 50% казны побеждённого.
-----------------------------------------
Бои, как вы уже поняли, ведутся стихами. При подсчёте очков берётся во внимание длина стихотворения, его созвучие, орфография, пунктуация и т.д. Судит администраторский клан.
-----------------------------------------
Судьи назначают тему (свобода, жизнь - отстой и т.д.), стиль (танки, газели), временные рамки (в случае со стихами, описывающими исторические события) стихов.
-----------------------------------------
Принимать участие в битве может любое количество бойцов от кланов. В случае проигрыша одного из участников (три поражения) его место занимает сопартиец. Битва продолжается до тех пор, пока не будет повержен последний воин клана или клан не примет поражение.
-----------------------------------------
Битву клана с администраторами судят общим голосованием.
-----------------------------------------
Битвы по взаимной неприязни людей проходят на малой арене. Членского взноса здесь не требуется, а всё, что вы можете заработать - изменение шкалы побед\поражений и ранга.
-----------------------------------------
Администраторский клан не может драться на арене, но имеет возможность выставлять бойцов из буферного клана.
Касательно расходов
Каждый клан может иметь свой герб. Однако, чтобы повесить его у себя в подписи, необходимо сперва добиться разрешения клана администраторов, заплатив им 100 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Кланы могут устанавливать собственные звания внутри организации. Для этого необходимо заручиться разрешением администраторского клана, заплатив 150 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Заплатив 1 000 000 жемчужин, клан может получить гранатовый браслет. С его помощью вам будет гарантирована победа в любом сражении (включая сражение с админами).
-----------------------------------------
Заплатив 1 000 000 жемчужин, клан может получить благословение Лю-Хая. В течение месяца все доходы администроторского клана будут отдаваться клану, приобретшему благословение. Владеть благословением клан может лишь однажды.
-----------------------------------------
Если клану не хватает бойцов, он может нанимать одиночек. Цена устанавливается самими наёмниками без вмешетельства администраторского клана.
-----------------------------------------
Для вызова на арену клана 1-ого или 2-ого уровня следует заплатить 1 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Для вызова на арену клана 3-го или 4-го уровня следует заплатить 5 000 жемчужин.
------------------------------------------
Для вызова на арену клана 5-го или 6-го уровня следует заплатить 10 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Для вызова на арену клана 7-го или 8-го уровня следует заплатить 50 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Для вызова на арену клана 9-го или 10-го уровня следует заплатить 100 000 жемчужин.
-----------------------------------------
Для вызова на арену администраторского клана следует заплатить 200 000 жемчужин.
Касательно званий и рангов
Каждый клан имеет назначать собственные звания внутри организации. Однако, кроме этого, администраторы условно начисляют вам очки побед и дают ранги в следующем соотношении:
0 побед, больше 1 поражения - Лузер
0 побед, 0 поражений - Слепой
1 победа, до 1 поражения - Птенец
2 победы, до 2 поражений - Коснувшийся знаний
3 победы, от 0 до 3 поражений - Впитывающий опыт
3 победы, 0 поражений - Постигающий смысл
4 победы, от 0 до 4 поражений - Постигший смысл
4 победы, 0 поражений - Научившийся думать
5 побед, до 5 поражений - Машущий крыльями
5 побед, 0 поражений - Силящийся взлететь
6 побед, от 0 до 6 поражений - Летящий
6 побед, 0 поражений - Научившийся говорить
7 побед, от 0 до 7 поражений - Говорящий
7 побед, 0 поражений - Высказывающий мысли
Ранги будут добавляться
У администрации таких рангов не имеется, для них ранг лишь один: "администратор". В этом отношении админка представляется скорее другой расой, нежели стандартным соперником.
Касательно запретов
В игре запрещается:
1. Использовать стихи других авторов.
2. Вставлять реплики в арене где-нибудь, кроме "оффа".
3. Вести разговоры не по теме где-нибудь, кроме флуда.
4. Использовать нецензурные выражения.
5. Высказывать какую-либо грубость по отношению к игрокам.
ПРИМЕЧАНИЯ
1. Кланы, нарушающие запреты, неуважительно относящиеся к другим организациям и т.д. помечаются, как штрафники.
2. Администраторский клан может вызвать "штрафников" на арену. Любой клан может вызвать "штрафников" на арену без предварительного взноса.
3. В случае неявки "штрафников" на арену клан может быть расформирован.
4. Администраторы имеют право участвовать в боях малой арены.
5. Администраторский клан не может быть расформирован.
6. Особо отличившиеся "бойцы" приглашаются в буферный клан администрации, который, кстати, считается элитным. Это значит, что данные "воины" поступают в подчинение к главе администраторского клана и сражаются на арене от его имени. При этом администрирование им недоступно и обладают они одинаковыми с рядовыми пользователями правами.

